总结C++中几种结构体初始化的方法 结构体能自由组装数据,是一种很常见的数据打包方法。 当我们定义一个结构体后,没有初始化就使用,就会使用到垃圾数据,而且这种错误很难发现。 在编程时对于定义的任何变量,我们最好都先初始化。 除了使用memset和ZeroMemory之外,有没有更简单的方法初始化呢? 因为有时候每定义一个结构体,就使用一次memset,这样很繁琐,同时有时候也需要给结构体中的一些变量赋一些非0的默认值。 我这里总结三种方法,如果大家有什么好的方法,不妨加上去: 1、结构体的构造函数中初始化。 2、继承模板类初始化 3、定义时初始化 一、在结构体构造函数中初始化 在C++中,结构体与类在使用上已没有本质上的区别了,所以可以使用类似构造函数的形式来初始化,如下代码所示: 你可能已经发现了,如果结构体中有大量成员,一个个赋值,相当麻烦。那么你可以这样写: 如果在结构体中分配了指针,并且指针指向一个堆内存,那么就在析构函数中释放,以上便是在构造函数中初始化。 二、继承模板类初始化 首先定义一个模板基类: 之后定义的结构体都继承于此模板类。 这样也能实现初始化。 三、定义时初始化 后面的0,可以省略掉,直接写成:Stu stu1 = {sizeof(Stu)};后面自动会用0填充。 总结分析: 以上三种,是据我所知的初始化结构体方法。 前面两种,实际上已经把结构体给类化了,和类的使用差不多。第三种,是纯粹的结构体的写法。 如果用途仅仅限定为结构体,我建议不要加上构造函数,也不要继承于那个模板类,因为这个时候结构体实际上已经是类了。在定义结构体时,将无法使用第三种方式去初始化,当然,此时也不需要初始化了。 看看微软定义的结构体,基本上都没有构造函数和析构函数。因为结构体的意义很明确,它仅仅是对数据的一个包装,如果加上了方法,其意义就变了。 另,字符数组和string混合成员初始化方法:
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