为什么曲面积分里面的ds = (1 + zx² + zy²) ½dxdy呢?
(这里的乘是叉积)
勾股定理三维版。
. 微分形式:
. 化简即得
.
我相信答主既然这么问,很可能是高数的初学者,希望能用更简单的思路去理解这个问题。所以我上面给出一个简单直观的解答,不够严谨,但是只需中学几何知识背景即可理解,对初学者确实有帮助(反正我大一时是这么理解的)。以下稍作展开。 一般情况下,任意曲面都可以用一系列三角面逼近,直到微情况下,高阶小量可扬弃。从最简单的情况出发,如上图所示(自己画的,渣配色,请谅解)。坐标轴与一平面相截,得到三个直角三角形和一个普通三角形,面积分别为
、
、
和
,由三维空间勾股定理有:
. 如果以上一切都是微,则有:
提出因子
,有:
从而
. (答主注:分子分母消去那一步不严谨,源于
、
、
的细致区别。另外
等其实应为
,毕竟有方向性。这里忽略严谨,是为了方便理解。) =========================== 那么三维空间勾股定理怎么回事呢? 如图,对各个直角三角形,有:
;
. 对普通三角形ABC,由海伦公式(Heron,或称海伦-秦九韶公式):
其中
以上各式,联立可得:
(实际上,勾股定理还可以推广到更高维度) =========================== 至于海伦公式,初中时是从配方法推得,高中时是从余弦定理推得。这里就不作详解了。 =========================== 第一次在知乎上打公式,手指好累……纯吐槽……这个问题也是我当初学习时遇到和思考过的,深有感触。希望这个解答对读者有所帮助,加油! 不同于《高等数学》书中的方法,本文通过线性变换的思想来推导一下曲面积分公式。 先明确下问题。 1 曲面面积公式 对于一个三维的光滑曲面
,有:
其中
是
在
平面的投影。 我们来看一下这个公式是怎么推出来的。 2 基本思想 比如
是这么一个三维光滑曲面:
将曲面无限细分为
份,每一份的面积我们姑且认为就是
(严格来说,在积分里
是没有什么几何意义的,不过出于直观理解为面积是可以的):
所以
的意思是把所有的
累加起来,就得到了
的面积。 微积分的思想就是“以直代曲”,比如说在一的时候:
从一开始推广到多这个思想依然成立。从这个思想出发,我们要找到
的直。 我在某个切分出来的小块,比如叫做
吧,在其中随便找一个
点,做此点的切平面:
此块切平面的面积我们记作
:
切平面
实际上是
的微分(这一点可以参看我的答案 如何理解全微分 ),根据微分的定义有:
,并且有:
这就是“以直代曲”,在积分中,可以直接用切平面来代替原曲面。 下面我们来看下
怎么计算。 3 通过线性变换来计算
下面我的解释为了直观牺牲了严格性。 关于线性变换可以参考下我另外一个答案: 行列式的本质是什么? 简单来说呢,线性变换可以把一根直线变成另外一根直线:
在三维中,也可以把一个平面变为另外一个平面:
在
平面上的投影为
:
通过线性变换可以得到
,而这个线性变换就是导数,关于这点可以参看我的回答 如何理解导数的概念 。 这里需要补充说明的一点是,
实际是通过仿射变换可以得到
的,不过这点并不妨碍我后面的说明。关于仿射变换可以参看我的回答: 如何理解仿射变换? 那么如果能知道
的面积,再进行线性变换就能得到
的面积了(这里把
即当作面积,也当作了小方块的代称,请根据上下文理解)。 4 具体做法
的面积计算:
同样的可以算
的面积:
刚才我说过,这里面的线性变换
实际上就是导数,也就是雅可比矩阵,因此我们可以完成下面的推导:
我们可以得到:
从而得到我们的曲面面积公式:
跟着马同学,看图学数学,欢迎加入马同学图解数学 考虑曲面微时,首先明确该微是由
的微小变化引起的,此时:当
保持不动,
增加
时,曲面上的点变化的向量为:
当
保持不动,
增加
时,曲面上的点变化的向量为:
上述两个分量变化引起的曲面微的变化量为:
即:
的模。 此时可以提出
,只要注意到 (1)
,因此
(2) 但
是独立的变量,并无函数关系,此时:
那么显然,当对曲面微提出
时:
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