软件设计中,有哪些不得不知道的基本原则? 万事都要有规则,只有规则可以约束行为,才能够做好事情,古人云无规矩不成方圆,软件设计也是一样的道理,同样都是有相对应的原则来约束行为,为了提高软件系统的可维护性和可重用性,增加软件的可扩展性和灵活性,设计人员应该尽最大努力按照七个原则开发程序,从而提高软件开发的效率,节省软件开发和维护的成本。一、什么是软件设计?二、软件设计的原则有哪些?三、好用的软件设计工具有哪些? 一、什么是软件设计? 那么会有人出来问了,什么叫做软件设计啊?在这里我跟大家先普及一下软件设计的知识:软件设计是将许多事物和问题抽象出来,应用各种的技术还有原则,并且使用它们来充分而且详细地定义他们的设备、程序还有系统的实现的过程。 设计过程大致一般可以分为简要设计还有详细设计两个阶段,简要设计阶段的侧重点是放在体系结构的设计,首先要把大致的框架构建出来,而下一阶段则要进行细致优化,这就是详细设计,详细设计阶段的侧重点是放在用户界面的优化设计,模块设计,数据库存储结构设计,算法应用设计,数据结构。可以根据项目情况进行文档裁剪和流程合并。 二、软件设计的原则有哪些? 普及完了软件设计的基本知识,下面我来给大家介绍一下软件设计原则而这也是设计者们在设计软件的时候所必须需要遵守的规则 ① 开闭原则 一个软件实体,以模块函数为例,应该对自身的扩展是开放的,而对自身的修改处于关闭模式。重点就是要是用抽象来构建系统框架,用实现的方式来扩展自身的细节。为了提高软件系统的可重用性和可维护性,它帮助我们实现了一个稳定灵活的系统架构。 ② 依赖倒置原则 每一个逻辑的实现都是由一个个原子逻辑来组成的,那些无法在进行分离的逻辑叫做底层模块,而原子逻辑的集合就叫做高层模块,这个原则的意思就是说,那些高层模块不能依赖底层模块,都应该依赖他们各自的抽象;而抽象不能依赖细节,但是细节应该依赖它本身的抽象。 ③ 单一职责原则 原则所提出的对象不能承担太多的原则,否则可能会影响这一类实现其他职责的能力,而也有可能造成资源浪费的情况。 ④ 接口隔离原则 在设计的时候,尽量使用多个对应的接口,而不要使用总接口,要尽量细化。 ⑤ 效率原则 软件的效率以执行程序时间还有所需要的内存量为标准,运行时间越短,所需内存越少,则效率越高。 ⑥ 可靠性原则 一个程序,它的出错率越低,则更受大家的欢迎,所以可靠性在设计方面是很重要的,想要可靠性的增强,那么就必须需要这个系统拥有自身排除错误,解决错误的能力。 ⑦ 先进性原则 一方面工程师所设计的系统要可靠,另一方面满足所需客户的需求同样很重要,只有满足客户全部需求的程序,这样才能更受大家的一致好评,并且在系统运行的时候,能够便于维护,也是软件设计的一大亮点哦。 三、五大好用的软件设计工具 遵守这些原则去设计软件,大家之后去设计软件便是一个大问题,几乎需要多次反复的尝试和实践才能得出最好的结果,所以这个时候需要一个方便效率高的软件设计平台对于设计师们是很重要,接下来给大家总结了5款很不错的软件设计工具,供大家选择: ① 墨刀 —— 在线设计编辑原型的工具 墨刀功能强大,适合一些高保真原型图,线框图,移动端原型,视觉稿,网页原型以及一些迭代频繁的产品。优点:协同办公效率比较高。目前国内个别大公司和中小企业都在使用。编辑的产品直接保存在云端,非常方便。不会有文件丢失,适配各类移动电子产品、网页设计、后台信息管理、小程序、活动原型等等。 设计方面,相当于一个在线协作的Sketch,易于使用,易于创建,方便操作体验,快速完成设计想象力,功能相当强大,让您轻松满足需求。 使用墨刀所制作的流程图可以用简单的方式来完成复杂的工作,很好地连接工作的基本要素,对团队项目结构进行梳理和优化,快速梳理工作中的关键节点和步骤,图形使信息列表一目了然,避免了工作沟通中的歧义。 墨刀目前拥有原型版,终身版和企业原创协作版,原型版大家注册之后可以免费试用,之后年付低至17一个月,而终身版只需要999,便可以永久免费,无需再充值;企业原创版一年只需349,平均一天下来不到1钱,设计师们用这个写作版做出一套精美的原型一单便可以把会员费挣回来,可谓性价比非常高哦;墨刀所支持的下载系统很多样哦,客户端的windows,macos,ubuntu,移动端与插件的iOS,Android,sketch全面支持,任何设备均可使用,零压力。




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