解惑丨C语言字符串常量、字符数组、字符指针! 如果你被这几个概念搞的头晕目眩,貌似懂了,但没完全懂。 想通过理解的方式去搞清楚,而不是通过记性来记住。 突然就发现了一句万能钥匙【基础】,能解决大部分跟指针相关的概念问题: 「指针存储的是地址」 一、代码
二、字符串常量 定义:用双引号(“”)括起来的0个或者多个字符组成的序列 存储:每个字符串尾自动加一个 ‘0’ 作为字符串结束标志 ———————————— 字符串常量在内存的常量存储区是按顺序存储的,如:
▷ 定义a时,判断存储区是否有”1230″,存储一个”1230″; ▷ 定义b时,判断存储区是否有”4560″,发现没有则在后面追加”4560″; ▷ 定义c时,判断存储区是否有”4560″,发现有,则不再存储,此时b和c两个指针存储的都是”4560″这片内存地址【编译器优化】 既然是常量,那么不可被修改,所以memcpy(b, a, 3);是错误的 三、字符数组 char a[] = “123”; 首先声明一个字符数组a,大小没有确定,但是将一个字符串常量“1230”赋值给了a,故a的length就是4个字节。 注意a归根结底是一个数组,而数组是一个变量,不是指针,虽然可把a当做一个指针,因为它指向数组的首地址,但归根结底不是指针,指针存的是地址,变量存的是指…又晕了 正因为a是变量,所以a能够修改其存储的值。 a[0] = ‘a’; 四、字符指针 const char* b = “321”; 既然名字是字符指针,那么它一定是个指针,根据万能钥匙能够得知,指针存储的地址。 故解读这句就是: 首先声明一个字符指针b,然后定义一个字符串常量”3210″,字符串常量存储在常量区,b存储在栈区,b的值是字符串常量”3210″的地址。 这里用到了const,在C语言里不加const也行,C++里不加会有个警告,但不影响编译。但是建议加上const,能够让程序员一眼就知道此指针指向的是常量,也就是最终内容无法修改。 ps: const type* p; 虽然最终指向不能修改,但是指针自身的取值,是可以修改的,即可修改指针指向的地方。
五、内存图
ps:所有存储类型代码区、常量区、静态区(全局区)、堆区、栈区,只有栈是从高地址往低地址存储,其他都是低地址往高地址存储。 根据这个,打印一个栈变量地址是0x7,大概能够猜到此pc的内存条大小为8GB【纯猜测未验证】!
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