java 接口用法_一个标准的java接口写法

java 接口用法_一个标准的java接口写法在 Java 中 接口是一种定义行为的契约 它规定了实现该接口的类必须遵循的规范 接口中的方法默认是 public abstract 的 即它们是公开的抽象方法 而接口中的常量默认是 public static final 的 即它们是公共的静态最终常量 以下是 Java 接口的基本结构和规则 接口定义格式 java public interface 接口名 extends 父接口名列表

在Java中,接口是一种定义行为的契约,它规定了实现该接口的类必须遵循的规范。接口中的方法默认是`public abstract`的,即它们是公开的抽象方法,而接口中的常量默认是`public static final`的,即它们是公共的静态最终常量。以下是Java接口的基本结构和规则:

接口定义格式

 [public] interface 接口名[extends 父接口名列表] { // 静态常量 [public] [static] [final] 数据类型 变量名 = 常量值; // 抽象方法 [public] [abstract] 返回值类型 方法名(参数列表); } 

注意事项

接口中的所有成员(常量和方法)默认都是`public`的。

接口中的方法默认是`abstract`的,表示它们没有具体实现,需要由实现接口的类提供具体实现。

接口中的常量默认是`static`和`final`的,表示它们是类级别的常量,一旦赋值后不能改变。

一个类可以实现多个接口,但只能继承一个类。

实现接口的类必须提供接口中所有抽象方法的具体实现。

示例

 // 定义一个接口 public interface Shape { // 抽象方法,计算面积 double getArea(); // 抽象方法,计算周长 double getPerimeter(); } // 实现接口的类 public class Circle implements Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } @Override public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } } 

以上示例定义了一个`Shape`接口,包含计算面积和周长的抽象方法,以及一个实现了该接口的`Circle`类,提供了具体的面积和周长计算方法。

编程小号
上一篇 2025-02-03 21:14
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