编写游戏脚本通常涉及以下步骤:
导入必要的库
`random`:用于生成随机数。
`selenium`:用于自动化网页操作。
`pymouse`:用于模拟鼠标。
`PIL`(Pillow):用于图像处理。
`time`:用于添加延迟。
`win32gui`、`win32api`:用于Windows窗口操作。
定义游戏场景和角色选择
使用`input`函数获取用户输入,并根据输入选择角色。
开始游戏
打印游戏开始信息,并调用游戏过程函数。
游戏过程
打印游戏进行中的信息,如角色正在探索。
生成随机数以模拟战斗结果。
询问是否再次游戏
使用`input`函数询问用户是否希望重新开始游戏。
自动打地鼠游戏脚本示例
from selenium import webdriver
from PIL import Image, ImageGrab
from pymouse import PyMouseb
import time
import win32gui
import win32api
class GameScript:
def __init__(self):
self.chrome = webdriver.Chrome('D:/googledriver/chromedriver.exe') 替换为你的chromedriver路径
self.url = 'http://www.4399.com/flash/178030_3.htm' 替换为你的游戏网址
def start_game(self):
self.chrome.get(self.url)
获取游戏窗口句柄
hwnd = win32gui.FindWindowEx(0, 0, 'Messiah_Game', '楚留香') 替换为你的游戏窗口标题
win32gui.SetForegroundWindow(hwnd)
if win32gui.IsIconic(hwnd):
win32gui.ShowWindow(hwnd, win32con.SW_RESTORE)
win32gui.SetWindowPos(hwnd, win32con.HWND_TOPMOST, 300, 200, 1200, 800, win32con.SWP_SHOWWINDOW)
自动摆摊购买等操作
...
自动打地鼠
self.automate_mouse_click()
def automate_mouse_click(self):
获取屏幕截图
screenshot = ImageGrab.grab()
分割成小图并对比
...
模拟
...
if __name__ == '__main__':
game = GameScript()
game.start_game()
请注意,上述代码仅为示例,实际使用时需要根据具体游戏进行调整。此外,确保你有正确的浏览器驱动程序,并且已经安装好了所有必要的Python库。
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