Maya Python 是一种使用 Python 语言编写的脚本,用于自动化和扩展 Autodesk Maya 软件的功能。以下是使用 Maya Python 可以完成的一些任务:
批量操作
批量重命名文件。
按序列更改文件名。
建模操作
创建基本图形,如球体、立方体等。
在模型顶点上再生成模型。
设置模型的随机顶点色。
骨骼和绑定
选点创建骨骼。
用曲线固定物体。
创建 rivet 节点。
一键绑定尾巴。
层操作
删除所有层。
特殊效果
创建特殊的骨骼轴。
辅助功能
计算有层级结构的小球的世界旋转角度。
使用装饰器测试代码执行时间。
其他
从独立的 Python 解释器使用 Maya Python 模块。
执行批处理任务。
从其他应用程序(如 MotionBuilder 或 Composite)访问 Maya 功能。
Maya Python 脚本可以封装 MEL 命令,并通过用户界面(UI)制作,最终形成可供用户调用的插件。这使得 Maya 用户能够以编程的方式创建复杂的动画、特效和工具,提高工作效率和创造力
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