要使用Python实现跳一跳游戏的自动跳跃功能,你可以按照以下步骤进行:
1. 安装必要的库:
pip install opencv-python
pip install numpy
pip install pyautogui
2. 导入所需的模块:
import cv2
import numpy as np
import pyautogui
from PIL import ImageGrab
3. 获取游戏屏幕截图并进行图像处理:
def capture_screen():
screen = np.array(ImageGrab.grab())
return cv2.cvtColor(screen, cv2.COLOR_RGB2BGR)
4. 检测小人和下一个平台的位置:
def detect_person_and_platform(screen):
加载模板图像
person_template = cv2.imread('person_template.png', 0)
person_res = cv2.matchTemplate(screen, person_template, cv2.TM_CCOEFF_NORMED)
person_pos = np.unravel_index(np.argmax(person_res), person_res.shape)
检测下一个平台的位置(这里需要根据实际游戏界面调整)
例如,假设平台位置在屏幕的某个固定区域
platform_pos = (board_x + board_width // 2, board_y + board_height // 2)
return person_pos, platform_pos
5. 根据检测到的位置计算跳跃距离,并模拟屏幕进行跳跃:
def jump(person_pos, platform_pos):
计算两点之间的距离
distance = np.sqrt((person_pos - platform_pos) 2 + (person_pos - platform_pos) 2)
根据距离计算按压时长
press_time = int(distance * 1.35)
按住鼠标左键并松开
mouse.press(Button.left)
time.sleep(press_time / 1000.0)
mouse.release(Button.left)
6. 将以上函数整合到主程序中,并运行:
初始化鼠标控制器
mouse = Controller()
获取屏幕分辨率
screen_width, screen_height = 1920, 1080
设置棋盘位置和大小
board_x = int(0.28 * screen_width)
board_y = int(0.63 * screen_height)
board_width = int(0.44 * screen_width)
board_height = int(0.32 * screen_height)
获取棋盘中心点位置
center_x, center_y = get_board_center()
循环检测小人和平台位置,并执行跳跃
while True:
screen = capture_screen()
person_pos, platform_pos = detect_person_and_platform(screen)
确保小人位于棋盘内
if 0 <= person_pos < screen_width and 0 <= person_pos < screen_height:
jump(person_pos, platform_pos)
添加延迟以减少CPU占用
time.sleep(0.1)
请注意,上述代码中的`person_template.png`需要替换为实际用于匹配小人位置的图像模板文件。此外,你可能需要根据实际游戏界面的布局调整`platform_pos`的获取方式。
运行上述代码前,请确保你的电脑已经正确安装了所有必要的库,并且你的安卓设备已经通过USB连接到了电脑,并且开启了开发者模式和USB调试模式。
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