stm32串口3接收不到数据_stm32串口接收不到数据能发送

stm32串口3接收不到数据_stm32串口接收不到数据能发送STM32—无需中断来实现使用DMA接收串口数据(原创)本节目标: 通过DMA,无需中断,接收不定时长的串口数据描述:当在串口多数据传输下,CPU会产生多次中断来接收串口数据,这样会大大地降低CPU效率,同时又需要CPU去做其它更重要的事情,我们应该如何来优化?

STM32—无需中断来实现使用DMA接收串口数据(原创)   本节目标: 通过DMA,无需中断,接收不定时长的串口数据   描述:   当在串口多数据传输下,CPU会产生多次中断来接收串口数据,这样会大大地降低CPU效率,同时又需要CPU去做其它更重要的事情,我们应该如何来优化?   比如四轴飞行器,当在不停地姿态控制方向时,又要去接收串口数据.   答:使用DMA,无需CPU中断便能实现接收串口数据   1.DMA介绍   DMA,全称为: Direct Memory Access,即直接存储器访问, DMA 传输方式无需 CPU 直接   控制传输,通过硬件为 RAM 与 I/O 设备开辟一条直接传送数据的通路,能使 CPU 的效率大为提高。   2在main()中调用串口配置函数,初始化串口后,然后使能UART1_RX的DMA接收   2.1在main()函数中,使用以下函数来调用配置函数:   uart_init(); //串口初始化为   2.2 uart_init()函数如下:   void uart_init(u32 bound){   //GPIO端口设置   GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;   USART_InitTypeDef USART_InitStructure;   NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;   RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1|RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); //使能USART1,GPIOA时钟   //USART1_TX GPIOA.9   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; //PA.9   GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;   GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; //复用推挽输出   GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.9   //USART1_RX GPIOA.10初始化   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;//PA10   GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;//浮空输入   GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);//初始化GPIOA.10   USART_InitStructure.USART_BaudRate = bound;//串口波特率   USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;//字长为8位数据格式   USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;//一个停止位   USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;//无奇偶校验位   USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;//无硬件数据流控制   USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; //收发模式   USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); //初始化串口1   USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Rx,ENABLE); //使能串口1的DMA发送   }   3.在main()中调用DMA配置函数,然后初始化DMA1的UART1_RX通道后,便使能串口1和DMA   3.1如下图所示,UART1_RX位于DMA1通道5:   
stm32串口3接收不到数据_stm32串口接收不到数据能发送   所以使用库函数中变量DMA1_Channel5 来配置UART1_RX.   3.2在main()函数中,定义一个接收数组,使用以下3个参数来调用配置函数:   u8 USART_RX_BUF[35]; //接收缓冲,最大USART_REC_LEN个字节.末字节为换行符   MYDMA_Config(DMA1_Channel5,(u32)&USART1->DR,(u32)USART_RX_BUF,35);//DMA1通道5,外设为串口1,存储器为SendBuff,长度35,   3.3 MYDMA_Config()函数如下,最后会调用MYDMA_Enable()开始一次DMA传输!:   void MYDMA_Config(DMA_Channel_TypeDef* DMA_CHx,u32 cpar,u32 cmar,u16 cndtr)   {   RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE); //使能DMA传输   DMA_DeInit(DMA_CHx); //将DMA的通道1寄存器重设为缺省值   DMA1_MEM_LEN=cndtr;   DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = cpar; //DMA外设基地址   DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = cmar; //DMA内存基地址   DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC; //数据传输方向,从内存读取发送到外设   DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = cndtr; //DMA通道的DMA缓存的大小   DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; //外设地址寄存器不变   DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; //内存地址寄存器递增   DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte; //数据宽度为8位   DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte; //数据宽度为8位   DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal; //工作在正常模式   DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium; //DMA通道 x拥有中优先级   DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable; //DMA通道x没有设置为内存到内存传输   DMA_Init(DMA_CHx, &DMA_InitStructure); //根据DMA_InitStruct中指定的参数初始化DMA的通道USART1_Rx_DMA 所标识的寄存器   USART_Cmd(USART1, ENABLE); //使能串口1   DMA_Cmd(DMA_CHx, ENABLE); //使能USART1 TX DMA1 所指示的通道   MYDMA_Enable(DMA1_Channel5);//开始一次DMA传输!   }   3.4 MYDMA_Enable()函数如下:   void MYDMA_Enable(DMA_Channel_TypeDef*DMA_CHx)   {   DMA_Cmd(DMA_CHx, DISABLE ); //关闭USART1 TX DMA1 所指示的通道   DMA_SetCurrDataCounter(DMA_CHx,DMA1_MEM_LEN);//从新设置缓冲大小,指向数组0   DMA_Cmd(DMA_CHx, ENABLE); //使能USART1 TX DMA1 所指示的通道   }   4.然后当USART_RX_BUF[0]是有数据了,适当的延时10ms,让UCOS继续操作其它进程,就能收到不定长的所有数据啦   代码如下(也可以放在无操作系统的while中):   if(USART_RX_BUF[0]) //数组0有数据了,说明DMA开始接收一段数据   {   delay_ms(10); //延时10ms,让DMA继续接收后面数据的同时,也能跑跑其它进程   printf(“1:%s   ”,USART_RX_BUF); //打印   memset(USART_RX_BUF,0,35); //清空数组   MYDMA_Enable(DMA1_Channel5);//开始一次DMA传输!   }   上面代码中延时10ms,又能接受多少数据?   在波特率下,1S能接受位bit,然后一个字节为8位bit,再加上一位停止位,所以可以接受12800个数据.   那么10ms,可以接受128个数据,如果数据数组较大,可以适当的提高延时时间   5.测试效果   如下图所示,输入多少就回显多少,说明已经成功,我这里是设置的接收数组大小为35,如果需要更长的数据,就改变数组大小即可   
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