括号匹配的原理_判断括号是否匹配的算法

括号匹配的原理_判断括号是否匹配的算法数据结构与算法——栈的应用括号匹配目 录译者序前言第一部分 预备知识第1章 C++程序设计11.1 引言11.2 函数与参数21.2.1 传值参数21.2.2 模板函数31.2.3 引用参数31.2.4

数据结构与算法——栈的应用括号匹配   目 录   译者序   前言   第一部分 预备知识   第1章 C++程序设计   1   1.1 引言   1   1.2 函数与参数   2   1.2.1 传值参数   2   1.2.2 模板函数   3   1.2.3 引用参数   3   1.2.4 常量引用参数   4   1.2.5 返回值 4   1.2.6 递归函数 5   1.3 动态存储分配 9   1.3.1 操作符new 9   1.3.2 一维数组 9   1.3.3 异常处理 10   1.3.4 操作符delete 10   1.3.5 二维数组 10   1.4 类 13   1.4.1 类Currency 13   1.4.2 使用不同的描述方法 18   1.4.3 操作符重载 20   1.4.4 引发异常 22   1.4.5 友和保护类成员 23   1.4.6 增加#ifndef, #define和#endif语句 24   1.5 测试与调试 24   1.5.1 什么是测试 24   1.5.2 设计测试数据 26   1.5.3 调试 28   1.6 参考及推荐读物 29   第2章 程序性能 30   2.1 引言 30   2.2 空间复杂性 31   2.2.1 空间复杂性的组成 31   2.2.2 举例 35   2.3 时间复杂性 37   2.3.1 时间复杂性的组成 37   2.3.2 操作计数 37   2.3.3 执行步数 44   2.4 渐进符号(O、 健?、 o) 55   2.4.1 大写O符号 56   2.4.2 椒?58   2.4.3 符号 59   2.4.4 小写o符号 60   2.4.5 特性 60   2.4.6 复杂性分析举例 61   2.5 实际复杂性 66   2.6 性能测量 68   2.6.1 选择实例的大小 69   2.6.2 设计测试数据 69   2.6.3 进行实验 69   2.7 参考及推荐读物 74   第二部分 数据结构   第3章 数据描述 75   3.1 引言 75   3.2 线性表 76   3.3 公式化描述 77   3.3.1 基本概念 77   3.3.2 异常类NoMem 79   3.3.3 操作 79   3.3.4 评价 83   3.4 链表描述 86   3.4.1 类ChainNode 和Chain 86   3.4.2 操作 88   3.4.3 扩充类Chain 91   3.4.4 链表遍历器类 92   3.4.5 循环链表 93   3.4.6 与公式化描述方法的比较 94   3.4.7 双向链表 95   3.4.8 小结 96   3.5 间接寻址 99   3.5.1 基本概念 99   3.5.2 操作 100   3.6 模拟指针 102   3.6.1 SimSpace的操作 103   3.6.2 采用模拟指针的链表 106   3.7 描述方法的比较 110   3.8 应用 111   3.8.1 箱子排序 111   3.8.2 基数排序 116   3.8.3 等价类 117   3.8.4 凸包 122   3.9 参考及推荐读物 127   第4章 数组和矩阵 128   4.1 数组 128   4.1.1 抽象数据类型 128   4.1.2 C++数组 129   4.1.3 行主映射和列主映射 129   4.1.4 类Array1D 131   4.1.5 类Array2D 133   4.2 矩阵 137   4.2.1 定义和操作 137   4.2.2 类Matrix 138   4.3 特殊矩阵 141   4.3.1 定义和应用 141   4.3.2 对角矩阵 143   4.3.3 三对角矩阵 144   4.3.4 三角矩阵 145   4.3.5 对称矩阵 146   4.4 稀疏矩阵 149   4.4.1 基本概念 149   4.4.2 数组描述 149   4.4.3 链表描述 154   第5章 堆栈 161   5.1 抽象数据类型 161   5.2 派生类和继承 162   5.3 公式化描述 163   5.3.1 Stack的效率 164   5.3.2 自定义Stack 164   5.4 链表描述 166   5.5 应用 169   5.5.1 括号匹配 169   5.5.2 汉诺塔 170   5.5.3 火车车厢重排 172   5.5.4 开关盒布线 176   5.5.5 离线等价类问题 178   5.5.6 迷宫老鼠 180   5.6 参考及推荐读物 188   第6章 队列 189   6.1 抽象数据类型 189   6.2 公式化描述 190   6.3 链表描述 194   6.4 应用 197   6.4.1 火车车厢重排 197   6.4.2 电路布线 201   6.4.3 识别图 204   6.4.4 工厂仿真 206   6.5 参考及推荐读物 217   第7章 跳表和散列 218   7.1 字典 218   7.2 线性表描述 219   7.3 跳表描述 222   7.3.1 理想情况 222   7.3.2 插入和删除 223   7.3.3 级的分配 224   7.3.4 类SkipNode 224   7.3.5 类SkipList 225   7.3.6 复杂性 229   7.4 散列表描述 229   7.4.1 理想散列 229   7.4.2 线性开型寻址散列 230   7.4.3 链表散列 234   7.5 应用——文本压缩 238   7.5.1 LZW压缩 239   7.5.2 LZW压缩的实现 239   7.5.3 LZW解压缩 243   7.5.4 LZW解压缩的实现 243   7.6 参考及推荐读物 247   第8章 二叉树和其他树 248   8.1 树 248   8.2 二叉树 251   8.3 二叉树的特性 252   8.4 二叉树描述 253   8.4.1 公式化描述 253   8.4.2 链表描述 254   8.5 二叉树常用操作 256   8.6 二叉树遍历 256   8.7 抽象数据类型BinaryTree 259   8.8 类BinaryTree 260   8.9 抽象数据类型及类的扩充 263   8.9.1 输出 263   8.9.2 删除 264   8.9.3 计算高度 264   8.9.4 统计节点数 265   8.10 应用 265   8.10.1 设置信号放大器 265   8.10.2 在线等价类 268   8.11 参考及推荐读物 275   第9章 优先队列 276   9.1 引言 276   9.2 线性表 277   9.3 堆 278   9.3.1 定义 278   9.3.2 最大堆的插入 279   9.3.3 最大堆的删除 279   9.3.4 最大堆的初始化 280   9.3.5 类MaxHeap 281   9.4 左高树 285   9.4.1 高度与宽度优先的最大及最小   左高树 285   9.4.2 最大HBLT的插入 287   9.4.3 最大HBLT的删除 287   9.4.4 合并两棵最大HBLT 287   9.4.5 初始化最大HBLT 289   9.4.6 类MaxHBLT 289   9.5 应用 293   9.5.1 堆排序 293   9.5.2 机器调度 294   9.5.3 霍夫曼编码 297   9.6 参考及推荐读物 302   第10章 竞?303   10.1 引言 303   10.2 抽象数据类型WinnerTree 306   10.3 类WinnerTree 307   10.3.1 定义 307   10.3.2 类定义 307   10.3.3 构造函数、析构函数及Winner   函数 308   10.3.4 初始化赢者树 308   10.3.5 重新组织比赛 310   10.4 输者树 311   10.5 应用 312   10.5.1 用最先匹配法求解箱子装载   问题 312   10.5.2 用相邻匹配法求解箱子装载   问题 316   第11章 搜索树 319   11.1 二叉搜索树 320   11.1.1 基本概念 320   11.1.2 抽象数据类型BSTree和   IndexedBSTree 321   11.1.3 类BSTree 322   11.1.4 搜索 322   11.1.5 插入 323   11.1.6 删除 324   11.1.7 类DBSTree 326   11.1.8 二叉搜索树的高度 327   11.2 AVL树 328   11.2.1 基本概念 328   11.2.2 AVL树的高度 328   11.2.3 AVL树的描述 329   11.2.4 AVL搜索树的搜索 329   11.2.5 AVL搜索树的插入 329   11.2.6 AVL搜索树的删除 332   11.3 红-黑树 334   11.3.1 基本概念 334   11.3.2 红-黑树的描述 336   11.3.3 红-黑树的搜索 336   11.3.4 红-黑树的插入 336   11.3.5 红-黑树的删除 339   11.3.6 实现细节的考虑及复杂性分析 343   11.4 B-树 344   11.4.1 索引顺序访问方法 344   11.4.2 m 叉搜索树 345   11.4.3 m 序B-树 346   11.4.4 B-树的高度 347   11.4.5 B-树的搜索 348   11.4.6 B-树的插入 348   11.4.7 B-树的删除 350   11.4.8 节点结构 353   11.5 应用 354   11.5.1 直方图 354   11.5.2 用最优匹配法求解箱子装载   问题 357   11.5.3 交叉分布 359   11.6 参考及推荐读物 363   第12章 图 365   12.1 基本概念 365   12.2 应用 366   12.3 特性 368   12.4 抽象数据类型Graph和Digraph 370   12.5 无向图和有向图的描述 371   12.5.1 邻接矩阵 371   12.5.2 邻接压缩表 373   12.5.3 邻接链表 374   12.6 网络描述 375   12.7 类定义 376   12.7.1 不同的类 376   12.7.2 邻接矩阵类 377   12.7.3 扩充Chain类 380   12.7.4 类LinkedBase 381   12.7.5 链接类 382   12.8 图的遍历 386   12.8.1 基本概念 386   12.8.2 邻接矩阵的遍历函数 387   12.8.3 邻接链表的遍历函数 388   12.9 语言特性 389   12.9.1 虚函数和多态性 389   12.9.2 纯虚函数和抽象类 391   12.9.3 虚基类 391   12.9.4 抽象类和抽象数据类型 393   12.10 图的搜索算法 394   12.10.1 宽度优先搜索 394   12.10.2 类Network 395   12.10.3 BFS的实现 395   12.10.4 BFS的复杂性分析 396   12.10.5 深度优先搜索 397   12.11 应用 399   12.11.1 寻找路径 399   12.11.2 连通图及其构件 400   12.11.3 生成树 402   第三部分 算法设计方法   第13章 贪婪算法 405   13.1 最优化问题 405   13.2 算法思想 406   13.3 应用 409   13.3.1 货箱装船 409   13.3.2 0/1背包问题 410   13.3.3 拓扑排序 412   13.3.4 二分覆盖 415   13.3.5 单源最短路径 421   13.3.6 最小耗费生成树 424   13.4 参考及推荐读物 433   第14章 分而治之算法 434   14.1 算法思想 434   14.2 应用 440   14.2.1 残缺棋盘 440   14.2.2 归并排序 443   14.2.3 快速排序 447   14.2.4 选择 452   14.2.5 距离最近的点对 454   14.3 解递归方程 462   14.4 复杂性的下限 463   14.4.1 最小最大问题的下限 464   14.4.2 排序算法的下限 465   第15章 动态规划 467   15.1 算法思想 467   15.2 应用 469   15.2.1 0/1背包问题 469   15.2.2 图像压缩 471   15.2.3 矩阵乘法链 476   15.2.4 最短路径 480   15.2.5 网络的无交叉子集 483   15.2.6 件折叠 486   15.3 参考及推荐读物 491   第16章 回溯 492   16.1 算法思想 492   16.2 应用 496   16.2.1 货箱装船 496   16.2.2 0/1背包问题 503   16.2.3 最大完备子图 506   16.2.4 旅行商问题 508   16.2.5 电路板排列 510   第17章 分枝定界 516   17.1 算法思想 516   17.2 应用 519   17.2.1 货箱装船 519   17.2.2 0/1背包问题 526   17.2.3 最大完备子图 528   17.2.4 旅行商问题 529   17.2.5 电路板排列 532

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