Substance Designer小技巧——保存3D View的配置信息 关于Substance Designer保存3D视图的配置信息的小技巧~在制作Substance Designer材质的时候,我们通常会在3D视图中调整一些参数,比如更改材质属性、更换环境贴图等。但是我们在使用Substance Designer制作过程中会发现我们所设置的参数,并不会随着我们Substance文件一起保存。每次打开文件都得重新调整参数,而且调好的参数效果不能保存,也会大大降低创作效率。 接着分享一下(如果有遗漏或者错误的地方欢迎在评论区指正!)本人在学习过程中发现2种可以进行保存的方法: 一:使用3D Scene资源进行保存 1、从当前视图场景创建3D资源。
Scene菜单 2、在资源管理器(Explorer)中选择Packages,右键新建一个3D Scene。
使用资源文件后,在3D VIew中设置的材质参数会随着工程文件进行保存。但是只限于Materials,如果你想更改3DView中的其他参数(如更换环境贴图等)可以使用下面的第二种方法。 二:保存3D View的状态
Sence菜单 在3D视图的Sence菜单中找到Save Current State….(保存当前状态)。将其保存在工程文件的目录中(方便后续使用)。
扩展名是.sbsscn Load state File就使用Sbbsscn文件恢复所保存的效果。//目前似乎还不支持线框显示以及Renderer参数的保存.
演示 还可以使用Save Current State As Default 将当前状态保持至默认下次。打开软件就能恢复3D View所调的效果。以提高效率。 ——End——
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