C++多线程编程,线程互斥和同步通信,死锁问题分析解决 C++11的多线程类thread C++11之前,C++库中没有提供和线程相关的类或者接口,因此在编写多线程程序时,Windows上需要调用CreateThread创建线程,Linux下需要调用clone或者pthread线程库的接口函数pthread_create来创建线程。但是这样是直接调用了系统相关的API函数,编写的代码,无法做到跨平台编译运行。 C++11之后提供了thread线程类,可以很方便的编写多线程程序(注意:编译器需要支持C++11之后的语法),代码示例如下: 代码运行打印如下: 可以看到,在C++语言层面编写多线程程序,用thread线程类非常简单,定义thread对象,只需要传入相应的线程函数和参数就可以了。 上面同样的代码在Linux平台下面用g++编译: g++ 源文件名字.cpp -lpthread 【注意】:需要链接pthread线程动态库,所以C++的thread类在Linux环境下使用的就是pthread线程库的相关接口。 然后用strace命令跟踪程序的启动过程: tony@tony-virtual-machine:~/code$ strace https://zhuanlan.zhihu.com/p/a.out 有如下打印输出:

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