单片机查询方式c语言代码_单片机查询方式c语言代码是什么

单片机查询方式c语言代码_单片机查询方式c语言代码是什么单片机(C语言)代码基础头文件<头文件>和"头文件"#include <头文件>  :     编译器只会从系统配置的库环境中去寻找头文件,不会搜索当前文件夹。        通常用

单片机(C语言)代码基础
  头文件

  <头文件>和"头文件"

  #include <头文件>  :     编译器只会从系统配置的库环境中去寻找头文件,不会搜索当前文件夹。        通常用于引用标准库头文件。#include "头文件"  :     编译器会先从当前文件夹中寻找头文件,如果找不到则到系统默认库环境中去寻找。     一般用于引用用户自己定义使用的头文件。

  变量的定义宏定义

  #define

  #define定义的标识符常量

  宏定义防止使用时错误用小括号包含。

  enum

  枚举常量

  对于没有指定值的枚举元素,其值为前一元素加 1。

  关键字

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  volatile

  是一个关键字,用于告诉编译器,变量的值可能会在程序执行期间被意外地改变,因此编译器不应该对该变量进行优化。

  static

  静态(static)

  static修饰局部变量改变了变量的生命周期,让静态局部变量超出了作用域后依然存在,直到程序结束时,生命周期才结束。

  一个函数被static修饰,这个函数就只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。

  静态全局变量在声明它的文件之外是不可见的,仅在从定义该变量的开始位置到文件结尾可见。

  局部变量的值在函数调用结束之后不会消失,仍然保留函数调用结束的值。即它所在的存储单元不释放。        即静态局部变量存储在静态存储区,当静态局部变量离开作用域后,并没有被销毁。当该函数再次被调用的时候,该变量的值为上次函数调用结束时的值。

  extern

  外部(extern)

  const

  const修饰的变量不能修改。

  用const修饰过的局部变量只是有了「静态特性」,并没有说它变成了「静态变量」。

  让逻辑错误在编译期被发现。(无意修改 str[4]='x' 值时,可以编译报错)

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  struct

  结构体

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  _Bool

  布尔类型        bool

  typedef

  声明定义

  void

  void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。

  void真正发挥的作用在于:

  (1) 对函数返回的限定;

  (2) 对函数参数的限定。

  void关键字的使用规则

  (1) 如果函数没有返回值,则应声明为void类型;

  (2) 如果函数无参数,则应声明其参数为void;

  (3) 如果函数的参数可以是任意类型指针,则应声明为其参数为void *;

  (4) Void不能代表一个真实的变量;

  void * 的使用规则

  -小心使用void *(void指针)

  不能对void指针进行算术操作。

  注:在GNU编译器中,它指定void *的算算术操作于char *算术操作一致,因此在GNU编译器中viod *类型的变量算术运算是正确的。

  - 如果函数的参数可以是任意类型指针,则应声明为void *

  如我们常用到的:

  将void * 指针缓存区的数据内容存入(数组)内存;

  功能函数

  常用标准库头文件

  stdio.h                //输入输出

  stdlib.h                //内存管理,生成随机数

  math.h              //数学运算

  stdbool.h              //关键字_Bool可以表示布尔类型。

  string.h

  //字符串操作

  函数解释:将s中当前位置后面的n个字节 (typedef unsigned int size_t )用 ch 替换并返回 s 。

  知识点

  指针

  从根本上看,指针是是一个值为内存地址的变量(或数据对象)。指针与底层硬件联系紧密,使用指针可操作数据的地址,实现数据的间接访问。

  指针的操作

若已定义:

  int a;        //定义一个int型的数据

  int *p;        //定义一个指向int型数据的指针则对指针p有如下操作方式:

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  & 取地址

  如果&运算符左右都有变量,那么这个符号就代表位运算&;

  如果&运算符只有右边是变量,那个就代表取地址的意思

  * 取内容

  如果*运算符左右都有变量,那么这个符号就代表乘法运算符;

  int *中的*只是一个标识,一个代号

  如果* 只有后面有变量,而前面没有数据类型,那就是取内容,就是解引用的意思

  数组与指针

  数组是一些相同数据类型的变量组成的集合,其数组名即为指向该数据类型的指针。数组的定义等效于 申请内存、定义指针和初始化

  例如:        char c[] = {0x33, 0x34, 0x35};

  等效于:     申请内存

  定义char *c = 0x4000;

  初始化数组数据

  利用下标引用数据也等效于指针取内容

  c[0];        等效于:*c;

  c[1];        等效于:*c+1;

  c[2];        等效于:*c+2;

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  (uint8_t *) 表示强制转换成uint8_t类型的指针。

  uint8应该是无符号8位二进制整型,其实就是unsigned char类型。

  将变量t类型强制转换为uint8 *类型,也就是转换成指向uint8类型变量的指针变量。

  字符

  将字符串转换为整数

  atoi(s1):                                //        atoi(“100”):        转化为整数100

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