浅谈malloc()与free() malloc()与free() l 函数原型 malloc函数的函数原型为:void* malloc(unsigned int size),它根据参数指定的尺寸来分配内存块,并且返回一个void型指针,指向新分配的内存块的初始位置。如果内存分配失败(内存不足),则函数返回NULL。 l 关于返回值 malloc的返回值为void*。我们在使用的时候,习惯对返回值进行强制类型转换: char * p = NULL; p = (char *)malloc(sizeof(char)); ANSI C以前的C,因为没有void*这种类型,malloc函数的返回值被简单地定义为char*,char*是不能被赋予指向其他类型变量的指针的。所以在使用malloc函数时通常需要对其返回值进行强制类型转换。 在ANSI C中,malloc函数的返回值为void*。void*类型是可以直接赋值给其他任何类型的指针。所以,上面的强制类型转换操作现在已经不需要了。 然而在c++中,任何类型的指针都可以赋给void*,而void*却不可以赋给其他类型的指针,所以在c++中使用malloc函数的时候,强制类型转换是必须的。另一方面,在c++中应该使用new来分配内存。 l malloc在堆上分配内存 malloc函数分配的内存是在堆(heap)上的。操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete或free语句才能正确的释放本内存空间。我们常说的内存泄露,最常见的就是堆泄露(还有资源泄露),它是指程序在运行中出现泄露,如果程序被关闭掉的话,操作系统会帮助释放泄漏的内存。 l malloc的使用 malloc函数使用起来倒是挺简单的,主要的使用范例有两种:一是动态分配结构体,通常用于被称为“链表”的数据结构中;二是分配可变长度的数组。对这两种用法就不多说了,主要是来看使用过程中的注意点:调用malloc函数后,应该对函数返回值进行检查。前面说过,内存分配一旦失败,malloc()会返回NULL。char * p = NULL;p = (char *)malloc(sizeof(char));if(!p) exit(1); 在程序结束时,应该调用free函数对malloc函数分配的内存进行释放。 实际上,c语言标准没有规定要这么做,而且普通的PC上的操作系统,在进程结束时,肯定会释放曾经分配给当前进程的内存空间,也就是说,在程序结束之前,没有必要调用free()。但是,对于一串连续的程序处理事件,如果先前程序分配的内存没有及时释放掉,那后面的工作就遭殃了。所以”malloc与free配套出现”还是相当合理的。 l malloc()与free( ) 从操作系统一次性地取得比较大的内存,当程序调用malloc()时,malloc()便将内存”零售”给应用程序,这是malloc()的大体实现。而当这块一次性取出来的内存不够用的时候,就请求操作系统对空间进行扩容。多次调用malloc()(导致内存不够用了)会调用一次brk(),内存区域向地址较大的一方伸长。malloc()分配内存,会用到brk(用于小内存申请<=128kb,在堆上)或mmap2(用于大内存申请,一般是堆和栈中间)系统调用 。 K&R中记录了malloc()最简单的一种实现方式:通过链表来实现。malloc管理的空间不一定是连续的,空闲存储空间以空闲块链表的方式组织。在这种方式下,每个块之前都加上了一个管理区域,包含一个长度、一个指向下一块的指针以及一个指向自身存储空间的指针。这些快按照储存地址的升序组织。最后一块(最高地址)指向第一块。这里使用K&R中的图加以说明:

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