isempty空指针_java版创造指令

isempty空指针_java版创造指令【XML】TinyXML 详解(二):接口详解【C++】郭老二博文之:C++目录1、XML测试文件(laoer.xml)2、读取文件并打印加载xml文件:TiXmlDocument::LoadFil

【XML】TinyXML 详解(二):接口详解   【C++】郭老二博文之:C++目录   1、XML测试文件(laoer.xml)   2、读取文件并打印   加载xml文件:TiXmlDocument::LoadFile()   错误信息:TiXmlDocument::ErrorDesc()   打印XML内容:TiXmlDocument::Print( stdout )   4、属性相关接口   4.1 属性   属性有四类接口 Attribute :属性,如果返回空,则表示不存在QueryStringAttribute:属性,返回值“错误检查”值C++ STL(使用std::string)C++模版接口   1)Attribute 原型如:   2)QueryStringAttribute 原型如:   3)C++ STL(使用std::string) 原型如:   4)C++模版接口 原型如:   4.2 设置属性   1)SetAttribute 原型如:   2)SetDoubleAttribute 原型如:   void SetDoubleAttribute( const char * name, double value );   3)C++STL(使用std::string) 原型如:   4.3 删除属性   5、遍历子素   1)返回第一个子素:TiXmlElement* TiXmlNode::FirstChildElement()   2)返回第一个匹配“value”的子素:TiXmlElement* TiXmlElement* FirstChildElement( const std::string& _value )   3)返回下一个兄弟素:TiXmlElement* NextSiblingElement()   4)返回下一个匹配“value”的兄弟素:TiXmlElement* NextSiblingElement( const std::string& _value)   6、TiXmlHandle 类   6.1 检查空指针   TiXmlHandle主要用来检测空节点指针(null)的类。   注意:TiXmlHandle 不是DOM 素树的一部分,类关系如下   
在这里插入图片描述   例如,遍历如下XML文档:   TiXmlElement每次子素后,都需要检查是否为NULL,否则操作NULL空指针将会报错   使用 TiXmlHandle 可以简化上面的操作   6.2 遍历素   下面使用while循环遍历素,看上去很合理,其实Child方法内部是一个线性遍历来查找素,即下面的示例是两个嵌入的while循环   代替方法:   注意上面 NextSiblingElement(“Child”) 和 NextSiblingElement()的区别   6.3 常用接口   TiXmlHandle FirstChild() const;//返回第一个子节点的句柄:   TiXmlHandle FirstChild( const std::string& _value ) const; //返回给定名称的第一个子节点的句柄。   TiXmlHandle FirstChildElement() const;//返回第一个子素的句柄。   TiXmlHandle FirstChildElement( const std::string& _value ) const;//返回给定名称的第一个子素的句柄。   TiXmlHandle Child( int index ) const;//返回指定索引“index”子节点的句柄。   TiXmlHandle Child( const std::string& _value, int index ) const;//返回给定名称、指定索引“index”子节点的句柄。   TiXmlHandle ChildElement( int index ) const;//返回指定索引“index”子素的句柄。   TiXmlHandle ChildElement( const std::string& _value, int index ) const//返回给定名称、指定索引“index”子素的句柄。   节点、素、文本、未知素的接口   TiXmlNode* ToNode() const   TiXmlElement* ToElement() const   TiXmlText* ToText() const   TiXmlUnknown* ToUnknown() const   7、创建XML   1)TiXmlNode* InsertEndChild( const TiXmlNode& addThis );   在“最后子节点”后添加新节点。如果发生错误则返回NULL。(addThis)是const引用,在内部会被复制addThis.Clone()   2)TiXmlNode* LinkEndChild( TiXmlNode* addThis );   在“最后子节点”后添加新节点,这里addThis 是指针,将被作为链表的一个项,插入到链表中,因此它内存管理将有父节点TiXmlNode接管。   3)TiXmlNode* InsertBeforeChild( TiXmlNode* beforeThis, const TiXmlNode& addThis );   在指定子节点之前添加子节点。   4)TiXmlNode* InsertAfterChild( TiXmlNode* afterThis, const TiXmlNode& addThis );   在指定的子素之后添加子素。   5)TiXmlNode* ReplaceChild( TiXmlNode* replaceThis, const TiXmlNode& withThis );   替换指定的节点   6)bool RemoveChild( TiXmlNode* removeThis );   删除指定的节点   修改后的XML如下,请自行和博文开头的做对比

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