Linux内核malloc()背后的实现原理——内存池 内存池的原理。内存池是一种将对象预先分配到一块连续的内存中,用时直接从这块内存中对象的高效内存分配方式。内存池的原理基本可以分为以下三点:预先分配一段内存空间:内存池在初始化时会一次性分配一段指定大小的内存,保存为一段连续的空间。例如,我们可以一次性分配10个对象的内存空间。对象管理:内存池会记录哪些内存块可用(没有被占用),哪些已被使用。内存池保持一个空闲对象的队列,程序可以从队列中一个空闲对象,当一个对象不再使用时将其返回到队列中。内存管理:内存池采用内存分区的方法管理内存,将内存空间分成若干个小块,每块大小为我们分配时指定的单个对象大小。当需要分配一个对象时,内存池从空闲队列中取出一个可用的空闲对象,返回给程序。当程序不再使用这个对象时,将其返回到空闲队列中,供以后的分配使用。 以上就是内存池的基本原理,其优点有: 提高内存管理效率:由于内存池是一次性申请一大块内存,所以减少了申请、释放内存的开销,提高了程序的执行效率。防止内存碎片:内存池分配内存空间的是固定大小的内存块,避免了因为频繁的内存分配和释放,导致内存碎片的问题。提高性能:内存池提供了一种高效的内存分配方式,可以大大提高程序的性能,尤其对于频繁内存分配的程序,可以明显地提升运行效率。 相对于栈而言,堆这片内存面临着一个稍微复杂的行为模式:在任意时刻,程序可能发出请求,要么申请一段内存,要么释放一段已经申请过的内存,而且申请的大小从几个字节到几个GB都有可能,我们不能假设程序一次申请多少堆空间,因此,堆的管理显得较为复杂。 那么,使用 malloc() 在堆上分配内存到底是如何实现的呢? 一种做法是把 malloc() 的内存管理交给系统内核去做,既然内核管理着进程的地址空间,那么如果它提供一个系统调用,可以让 malloc() 使用这个系统调用去申请内存,不就可以了吗?当然这是一种理论上的做法,但实际上这样做的性能比较差,因为每次程序申请或者释放堆空间都要进行系统调用。我们知道系统调用的性能开销是比较大的,当程序对堆的操作比较频繁时,这样做的结果会严重影响程序的性能。 比较好的做法就是 malloc() 向操作系统申请一块适当大小的堆空间,然后由 malloc() 自己管理这块空间。 malloc() 相当于向操作系统“批发”了一块较大的内存空间,然后“零售”给程序用。当全部“售完”或程序有大量的内存需求时,再根据实际需求向操作系统“进货”。当然 malloc() 在向程序零售堆空间时,必须管理它批发来的堆空间,不能把同一块地址出售两次,导致地址的冲突。于是 malloc() 需要一个算法来管理堆空间,这个算法就是堆的分配算法。 malloc()和free()的分配算法 在程序运行过程中,堆内存从低地址向高地址连续分配,随着内存的释放,会出现不连续的空闲区域,如下图所示:









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