如何设计”好”的软件(模块/类)接口? 写程序也有几年了,经验还算有点,什么难搞定的bug,陌生的技术啊,觉的自己都不怕,也有信心能够搞定,但是唯独对于“接口”这个东东,总感觉琢磨不透;你这样设计,那样设计,功能方面一般总是能够实现的;但是就是有“好”与“不好”的分别;“好”的接口就是容易使用和维护,“好”的接口感受起来就是那么的自然优雅;so…1 如何设计“好”的接口呢?2 有这方面书籍推荐吗?(目前只发现这本书“C语言接口与实现”)3 有什么方法或者建议能够提升“接口”设计的能力吗? 汽车电子领域,无论从系统层级还是软件层级看,接口(Interface)存在的意义都举足轻重,也正是接口(Interface)的存在使得分层分工成为可能: 在系统层面, 无论是软件与软件、硬件与硬件、抑或是软硬件之间的接口,完整定义的接口可以大大简化软件开发与硬件交互(fully defined interfaces simplify software development and hardware interaction),从而实现传统服务向车辆开放式服务平台(OSP)的转型——



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