Idea激活2022.1.1(ideaI 2022.1.3版本附加到Unity 调试lua代码)

Idea激活2022.1.1(ideaI 2022.1.3版本附加到Unity 调试lua代码)


Unity 2022.3.0f1c1
版本中,如果您在脚本中动态地赋值一个图片,在某些情况下可能会导致图片丢失。这是一个已知的问题,并且已经在
Unity的问题跟踪系统中进行记录。如果您遇到了这个问题,可以尝试以下解决方案: 1. 在赋值图片之前,先通过Resources.Load方法或者AssetDatabase.LoadAssetAtPath方法将图片加载到内存中,然后再进行赋值操作。 2. 将图片作为一个Prefab或者场景中的GameObject的子节点,并且在脚本中通过GetComponent方法获取到图片的引用,然后再进行赋值操作。 3. Idea激活2022.1.1 尝试使用
Unity的其他
版本来解决这个问题,或者等待
Unity官方发布更新的修Idea激活2022.1.1复
版本。 希望这些信息能够帮助您解决问题。

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