前言
本文罗列了了Android零基础入门到精通的详细教程,内容均以知识目录的形式展开。
01 Android 概述
02 开发准备
03 Android 应用基础
使用Android Studio开发Android APP
第一章 Android编程语言
- Java语言
- Kotlin语言
- C/C++
- XML
第二章 Android UI体系
一、六大布局
- 1.LinearLayout(线性布局)
- 2.RelativeLayout(相对布局)
- 3.TableLayout(表格布局)
- 4.FrameLayout(帧布局)
- 5.GridLayout(网格布局)
- 6.AbsoluteLayout(绝对布局)
二、常用基本UI控件
- 1 TextView(文本框)详解
- 2 EditText(输入框)详解
- 3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
- 4 ImageView(图像视图)
- 5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
- 6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
- 7 ProgressBar(进度条)
- 8 SeekBar(拖动条)
- 9 RatingBar(星级评分条)
- 10 ScrollView(滚动条)
- 11 Date & Time组件(上)
- 12 Date & Time组件(下)
三、Adapter类的控件
- 1 Adapter基础讲解
- 2 ListView简单使用
- 3 BaseAdapter优化
- 4 ListView的焦点问题
- 5 ListView之checkbox错位问题解决
- 6 ListView的数据更新问题
- 7 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
- 8 ListView Item多布局的实现
- 9 GridView(网格视图)的基本使用
- 10 Spinner(列表选项框)的基本使用
- 11 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
- 12 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
- 13 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
- 14 ViewPager的简单使用
- 15 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
四、信息提示类控件
- 1 Toast(吐司)的基本使用
- 2 Notification(状态栏通知)详解
- 3 AlertDialog(对话框)详解
- 4 其他几种常用对话框基本使用
- 5 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
五、菜单相关
- 1.菜单(Menu)
第三章 事件处理机制
- 1 基于监听的事件处理机制
- 2 基于回调的事件处理机制
- 3 Handler消息传递机制浅析
- 4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
- 5 监听EditText的内容变化
- 6 响应系统设置的事件(Configuration类)
- 7 AnsyncTask异步任务
- 8 Gestures(手势)
第四章 Android四大组件与Intent
- 1.Activity(活动)
- 2.Service(服务)
- 3.BroadcastReceiver(广播接受者)
- 4.ContentProvider(内容提供者)
- 5.Intent(意图)
第五章 Fragment
- Fragmet基础概述
- 底部导航栏的实现
- 底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
- 新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
第六章 Android数据存储
- 文件存储读写
- SharedPreferences保存用户偏好参数
- SQLite数据库
第七章 Android网络编程
一、Http协议相关
- 1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
- 2 Android Http请求头与响应头的学习
- 3 Android HTTP请求方式-HttpURLConnection
- 4 Android HTTP请求方式-HttpClient
二、XML与Json解析
- 1 XML数据解析
- 2 JSON数据解析
三、文件上传与下载
- 1 Android 文件上传
- 2 Android 文件下载
四、WebService调用
- Android调用WebService
五、WebView浏览器编程
- 1 WebView(网页视图)基本用法
- 2 WebView和JavaScrip交互基础
- 3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
- 4 WebView文件下载
- 5 WebView缓存问题
- 6 WebView处理网页返回的错误码信息
六、Socket网络编程
- 1 Socket学习网络基础准备
- 2 基于TCP协议的Socket通信(1)
- 3 基于UDP协议的Socket通信
第八章 Android绘图与动画
- 一、Drawable
二、Bitmap与BitmapFactory
- 1 Bitmap(位图)详解
- 2 Bitmap引起的OOM问题
三、绘图API:Paint,Canvas,Path
- 1 三个绘图工具类详解
- 2 绘图类实战示例
- 3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
- 5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
- 6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
- 7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
- 8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
- 9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1-3)
- 10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
- 11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
- 12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
- 13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
- 14 Paint几个枚举-常量值以及ShadowLayer阴影效果
- 15 Paint API之——Typeface(字型)
- 16 Canvas API详解(Part 1)
- 17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
- 18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
四、动画:帧动画,补间动画,属性动画
第九章 Android 多媒体API调用
- 1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 2 MediaPlayer播放音频与视频
- 3 使用Camera拍照
- 4 使用MediaRecord录音
第十章 Android进阶
- 1 数据结构与算法
- 2 性能优化(布局优化、内存优化、卡顿优化、冷启动优化、apk瘦身、电量优化、屏幕适配等)
- 3 插件化
- 4 组件化
- 5 热修复涉及
- 6 RxJava
- 7 Android Framework
- 8 NDK与音视频开发
- 9 Jetpack Compose
- 10 Flutter
- 11 车载系统智能座舱
学习资源
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Android编程入门教程
Java语言基础从入门到熟悉
Java是Android的基础,建议初学者一定要先学习Java基本知识,进而再学习Android,循序渐进,切莫心急,只有扎实的基础才能建造牢固的上层建筑。
Kotlin语言基础从入门到熟悉
Kotlin 是一种新型的静态类型编程语言,有超过 60% 的专业 Android 开发者在使用,它有助于提高工作效率、开发者满意度和代码安全性。不仅可以减少常见代码错误,还可以轻松集成到现有应用中。
Android 技术栈从入门到熟悉
Android Jetpack 全家桶全面学习
Android Jetpack 作为 Android 开发的关键支柱,目前它已经包含了 100 多个库、工具和指南,可帮助开发人员获得最佳的开发实践、减少样板代码,并编写跨 Android 版本和设备的可兼容运行的代码。
学习Java期间使用的一般都是Eclipse。
但对于Android来说,建议使用 Android Studio 而不是Eclipse ADT。
对于新手来说可能安装Android Studio存在一定困难你可以看着以下视频,一步步的跟着学习安装运行
Android Studio 安装教程
有了Java阶段的学习,这一阶段建议以视频学习为主辅以图书查漏补缺。如果以图书为主,可以根据图书讲解敲代码,辅以教学视频查漏补缺。遇到问题可以去百度,入门的问题一般会有很多人遇到,并且给出比较好的解答。
需要掌握基本知识点,比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画、网络通信等常见技术。
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